倾斜摄影实景三维模型实时匀光匀色方法研究
摘要
实景三维模型作为一种客观世界的真实建模,已经得到广泛的应用,三维模型的纹理色彩是 评价数据质量的重要指标。大面积的三维数据生产不可避免会出现模型色彩的差异, 本文提出一种基 于实景三维模型的匀色方法, 从模型端解决不同区块之间的色差问题, 相对于传统的原始影像匀色,
关键词
三维实景模型;纹理;匀色
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DOI: https://doi.org/10.12238/jpm.v5i5.6837
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